高校(情報学科)
技術者育成とは、企業が従業員を技術的な能力や知識を磨くことで、より高度な技術を持った人材を育てることを指します。具体的には、研修やトレーニングプログラム、社内ワークショップ、社外セミナーへの参加などを通じ、技術的なスキルや知識を強化する取…
人材デジタル化とは、企業が従業員のデータや業務プロセスをデジタル化することで、より効率的に人材マネジメントを行い、組織の業績を向上させる取り組みです。人材データを収集し、分析することで、従業員のスキルや能力、パフォーマンスなどの情報を把握…
デジタルマネジメントとは、デジタル技術や情報技術を活用して、ビジネスや組織を運営する上で必要な情報の収集・分析・活用・保護を行うことを指します。具体的には、クラウドストレージやビッグデータ分析の導入、オンラインマーケティングやソーシャルメ…
小売デジタル化とは、小売業界が情報技術の活用によって進化し、業務を効率化・最適化することを指します。具体的には、ECサイトやモバイルアプリなどのオムニチャネル戦略の展開、POSシステムや在庫管理システムの導入、AIやARなどの技術を使った顧客管理や…
デジタルスキルとは、デジタルテクノロジーを使いこなすために必要なスキルや知識のことを指します。具体的には、コンピュータ操作・プログラミング・ネットワークの利用・情報の検索・分析・共有などが挙げられます。デジタルスキルは、現代社会において必…
プラットフォーム経済とは、インターネットを基盤に、企業や個人がプラットフォームを提供し、それを利用してサービスや商品を提供するビジネスモデルのことです。代表的なものに、UberやAirbnbがあります。プラットフォームは、双方向に機能し、供給側と需…
エンタープライズシステムとは、企業や組織がビジネスを運営する上で必要となる一連の情報システムのことを指します。具体的には、顧客管理や在庫管理、会計処理など、ビジネスに必要な機能をサポートするソフトウェアやデータベース、ネットワーク機器、サ…
デジタルトランスフォーメーション(DX)とは、デジタル技術や情報化技術を活用して企業のビジネスモデルやプロセスに革新をもたらすことです。具体的には、ビジネスモデルの見直し、顧客とのデジタル接点の強化、ビッグデータや人工知能などの技術を活用した…
テレワークとは、通勤やオフィス勤務を必要とせず、インターネットやコンピューターなどの情報技術を活用して、遠隔地から業務を行う働き方のことです。例えば、自宅やカフェ、公共施設など、自分が選んだ場所から仕事をすることが可能となり、交通費や通勤…
リモート学習とは、場所や時間を問わずにインターネットを通じて学習を行う方法です。従来の対面授業と異なり、教師と生徒が同じ場所にいる必要がなく、教材やコンテンツはオンライン上で提供されます。ビデオ会議やチャット、掲示板などのコミュニケーショ…
オンライン教育とは、インターネットを使って実施される教育のことです。教育機関がオンライン上に授業や学習資料を用意し、学生はインターネットを利用してそれらを受講することができます。オンライン教育には、場所や時間に縛られずに学習可能であるため…
テクノロジーマネジメントは、企業や組織が技術を最大限に活用するための戦略的な管理手法です。技術の開発や導入、活用についての計画と戦略を立て、テクノロジーを組織の競争力やエフィシェンシー向上に資するようにマネジメントします。テクノロジーマネ…
コンピュータネットワークとは、複数のコンピュータやネットワーク機器を物理的または論理的に接続し、情報共有や通信を行うためのシステムのことです。インターネットやLAN、WANなどが代表的なコンピュータネットワークです。コンピュータネットワークを利…
AIエンジニアリングとは、人工知能を構築するための技術とプロセスを指します。AIエンジニアリングは、適切なアルゴリズム、モデルの選定、データの前処理、モデルのトレーニング、デプロイメント、性能モニタリングなどの作業を含みます。AIエンジニアリン…
データマイニングとは、大量のデータを分析し、潜在的なパターンや関係性を明らかにするための技術です。データベースやデータウェアハウスなどに蓄積されたデータを用い、主に統計学や機械学習の手法を用いて、異常値、回帰分析、クラスタリング、分類など…
ビジュアライゼーションとは、データを視覚的な形で表現することです。グラフやチャート、マップなどのビジュアル表現を通じて、データを理解しやすくすることができます。ビジュアライゼーションには、大量のデータを簡潔にまとめることや、傾向や関係性を…
グラフィックスツールとは、デジタルツールを用いて、イメージやグラフィックスを作成・編集するためのツールのことを指します。主に、画像編集やイラスト制作に活用されます。代表的なツールとしては、Adobe PhotoshopやIllustratorがあります。このような…
CG技術とは、「Computer Graphics(コンピュータグラフィックス)」の略で、コンピュータを利用して静止画や動画、3Dモデルなどを制作する技術のことを指します。CG技術は、映画やテレビ、ゲーム、Webデザインなど様々な分野で利用されています。CG制作には…
CGアニメーションとは、コンピューターグラフィックス(CG)を用いたアニメーションのことです。通常、紙やセル画を用いたアニメーション制作と異なり、CGアニメーションはデジタル技術を使用して制作されます。3Dモデリング、テクスチャリング、アニメーシ…
コンピュータグラフィックスは、コンピュータを用いて画像や動画を作成する技術や分野を指します。例えば、3Dモデリング、デジタルペイント、アニメーション、映像合成、仮想現実など、さまざまな分野が含まれます。主に映像制作やゲーム開発などで活用され…
暗号化技術とは、一定のルールに基づき平文(クリアテキスト)を暗号文(シフトテキスト)に変換する技術のことです。データを保護するために、暗号化を利用することがあります。暗号化には、代表的な共通鍵暗号方式や公開鍵暗号方式などがあります。共通鍵…
暗号理論は、秘密の情報を送受信するために開発された技術や理論のことです。この技術により、通信中の情報は第三者による盗聴や改竄から保護され、秘密の内容は思い通りの相手にしか伝えられないようになります。暗号理論は、数学的なアルゴリズムやプロト…
パターン認識とは、複雑なデータから特徴的な部分を抽出し、分類や予測、類似度判定などを行う技術のことです。例えば、人間が顔を認識するときには、目の位置や鼻の形状、口元の表情などを特徴として認識しています。同様に、機械でも画像、音声、テキスト…
デジタルサイネージとは、デジタル技術を用いた電子看板・広告表示装置のことを指します。主に店舗や公共施設に設置され、最新情報や広告、イベント情報などの表示に利用されます。従来の紙製のポスターや看板と比べ、情報の更新が簡単で、映像や音声を使っ…
ユビキタスコンピューティングは、あらゆる場所でのコンピューターの存在やネットワーク化が進み、人々が日常生活の中で自然にコンピューターを利用できるようになることを目指した技術です。具体的には、センサーやモバイルデバイス、無線LANなどを活用して…
デジタルテレビジョンとは、アナログテレビジョン放送に代わって、デジタル信号で映像・音声を伝送することで高画質・高音質の放送を実現するテレビジョン放送方式のことです。デジタル信号はアナログ信号よりも劣化が少なく、ノイズに強いため、画像や音声…
テレビジョン技術とは、テレビジョン放送を実現するための技術の総称です。具体的には、電子回路、映像伝送技術、マルチメディア技術、音声伝送技術、映像記録技術などが含まれます。これらの技術が進化することにより、テレビ番組や映画などの映像メディア…
マルチメディアとは、音声・動画・画像・文字など、複数のメディアを組み合わせ、情報を制作・配信する技術およびその制作物のことを指す。コンピュータやインターネットの普及により、多様な情報が容易に共有されるようになったことから、ビジネスや教育、…
デジタルサウンドとは、音声をアナログ信号からデジタル情報に変換し、電子的に処理した音響データのことを指します。デジタル化することによって、従来のアナログ方法では表現しきれなかった高音質や多様な音響効果を実現することができます。また、デジタ…
計算機音楽とは、コンピュータを利用して音楽を作り出すことを指します。コンピュータを使うことで、従来の楽器や音響機器だけでは表現できなかった音楽表現を実現することができます。また、音楽情報をデジタルデータとして扱うため、音楽の記録、分析、再…